さあて…
2018年4月13日 Magic: The Gathering久しぶり書きます(何度目だ…
ドミナリアのフルスポも出て
次期スタンの構想もある程度出来ました
が、それはまた別の機会に(ヒントは放流ナルメハ
さて、本題ですが
アトミックお疲れ様でした。
長年ありがとうございました。
ということで、今月9日閉店した国分寺のアトミック
中学?くらいから通ってたショップなので
かなり淋しいですね
閉店日には、
体調悪くて顔出したけど
すぐ退散してしまったのがなんとも…
灰猫店長ありがとうございました。
落ち着いたら、また遊びましょう!
ドミナリアのフルスポも出て
次期スタンの構想もある程度出来ました
が、それはまた別の機会に(ヒントは放流ナルメハ
さて、本題ですが
アトミックお疲れ様でした。
長年ありがとうございました。
ということで、今月9日閉店した国分寺のアトミック
中学?くらいから通ってたショップなので
かなり淋しいですね
閉店日には、
体調悪くて顔出したけど
すぐ退散してしまったのがなんとも…
灰猫店長ありがとうございました。
落ち着いたら、また遊びましょう!
デイリーガチャ
2017年8月15日 Magic: The Gatheringうまい具合に新デッキ出来たので晒します
土地
4:進化する未開地
4:荒廃した草原
3:要塞化した村
2:梢の眺望
3:まばらな木立ち
2:平地
5:森
クリーチャー
4:スレイベンの検査官
4:僧帽地帯のドルイド
2:ラムナプの採掘者
1:保護者、リンヴァーラ
2:世界を壊すもの
1:絶え間ない飢餓、ウラモグ
ソーサリー
3:燻蒸
アーティファクト
1:次元橋
エンチャント
2:領事の権限
3:奇妙な森
3:排斥
4:彼方より
4:僧帽地帯からの援軍
3:圧倒的輝き
分かりやすく僧帽地帯からの援軍を貼り
デイリーミッション:紛争の達成でデイリーガチャを回すデッキです
最速デイリー達成は
2ターン目:マナクリ
3ターン目:彼方より
4ターン目:僧帽地帯からの援軍
援軍から援軍が捲れるとデイリーガチャを回せるアカウントが増えてお得
圧倒的輝きというSSRが当たればラッキー
マナというコストを払うと手札や橋から生成も可能
回して見ると意外と手札からもイケる
ラムナプの採掘者と未開地や荒廃した草原の組み合わせも中々
デイリーガチャデッキオススメです。
土地
4:進化する未開地
4:荒廃した草原
3:要塞化した村
2:梢の眺望
3:まばらな木立ち
2:平地
5:森
クリーチャー
4:スレイベンの検査官
4:僧帽地帯のドルイド
2:ラムナプの採掘者
1:保護者、リンヴァーラ
2:世界を壊すもの
1:絶え間ない飢餓、ウラモグ
ソーサリー
3:燻蒸
アーティファクト
1:次元橋
エンチャント
2:領事の権限
3:奇妙な森
3:排斥
4:彼方より
4:僧帽地帯からの援軍
3:圧倒的輝き
分かりやすく僧帽地帯からの援軍を貼り
デイリーミッション:紛争の達成でデイリーガチャを回すデッキです
最速デイリー達成は
2ターン目:マナクリ
3ターン目:彼方より
4ターン目:僧帽地帯からの援軍
援軍から援軍が捲れるとデイリーガチャを回せるアカウントが増えてお得
圧倒的輝きというSSRが当たればラッキー
マナというコストを払うと手札や橋から生成も可能
回して見ると意外と手札からもイケる
ラムナプの採掘者と未開地や荒廃した草原の組み合わせも中々
デイリーガチャデッキオススメです。
久しぶりに
2017年6月6日 Magic: The Gatheringとても久しぶりに…DN投稿するな…
MTGは継続中です
一応霊気紛争以降好んで使ってるデッキでも挙げときます
土地
4:霊気拠点
4:凶兆の廃墟
4:感動的な眺望所
2:鋭い突端
2:燻る湿地
3:山
クリーチャー
2:虚空の選別者
2:絶え間ない飢餓、ウラモグ
ソーサリー
3:霊気装置の展示
4:苦しめる声
4:安堵の再開
2:苦い真理
2:集団的抵抗
2:焼けつく双陽
4:不屈の独創力
1:墓場からの復活
インスタント
3:致命的な一押し
3:邪悪の暴露
3:徹頭+徹尾
エンチャント
4:突沸の器
PW
2:死の権威、リリアナ
元々のコンセプトは
サヒーリコンボ決まる前に偶数嫌いエルドラージ出せば勝てる
だったのですが、あの事件で猫がにゃーんされたので…
まあガチャにも戦えるし
なんか楽しいからこれ使ってます
サイドでブリセラ降臨もあったり
最速4ターンで決まると気持ちいい
さて次回更新いつかな…
MTGは継続中です
一応霊気紛争以降好んで使ってるデッキでも挙げときます
土地
4:霊気拠点
4:凶兆の廃墟
4:感動的な眺望所
2:鋭い突端
2:燻る湿地
3:山
クリーチャー
2:虚空の選別者
2:絶え間ない飢餓、ウラモグ
ソーサリー
3:霊気装置の展示
4:苦しめる声
4:安堵の再開
2:苦い真理
2:集団的抵抗
2:焼けつく双陽
4:不屈の独創力
1:墓場からの復活
インスタント
3:致命的な一押し
3:邪悪の暴露
3:徹頭+徹尾
エンチャント
4:突沸の器
PW
2:死の権威、リリアナ
元々のコンセプトは
サヒーリコンボ決まる前に偶数嫌いエルドラージ出せば勝てる
だったのですが、あの事件で猫がにゃーんされたので…
まあガチャにも戦えるし
なんか楽しいからこれ使ってます
サイドでブリセラ降臨もあったり
最速4ターンで決まると気持ちいい
さて次回更新いつかな…
統治者
2016年8月31日 Magic: The Gatheringお久しぶりです。
コンスピ2面白かったです。
ドロースペルや能力を使ったプレイヤーに
統治者を押し付け
他と結託して盤面膠着させてLOさせる展開ばかりだったけど
あと京都行けるらしいので
楽しんでこようかな
コンスピ2面白かったです。
ドロースペルや能力を使ったプレイヤーに
統治者を押し付け
他と結託して盤面膠着させてLOさせる展開ばかりだったけど
あと京都行けるらしいので
楽しんでこようかな
久しぶりレガシー
2016年5月22日 Magic: The Gathering コメント (1)東京MTGにて久しぶりのレガシーしてきた
UG感染で3-3
久しぶり過ぎてプレイング酷かった
千葉までまだ猶予あるから
練習しないとなあ
UG感染で3-3
久しぶり過ぎてプレイング酷かった
千葉までまだ猶予あるから
練習しないとなあ
SOIプレリ
2016年4月3日 Magic: The Gathering
ミッドは2-2だったため割愛
夕方プレリは最初緑白デッキ組んでたけど
他から「驚恐の目覚めひいておいて使わないんですか?りねさんなのに」と煽られたので青赤も組んでみた
結果的に青赤が強かった
勝ち手段は
驚恐の目覚め+霊魂破で26枚削ってLO
予想以上に決まって4-0
レアのお値段は残念だったけど
とても楽しかったので満足
夕方プレリは最初緑白デッキ組んでたけど
他から「驚恐の目覚めひいておいて使わないんですか?りねさんなのに」と煽られたので青赤も組んでみた
結果的に青赤が強かった
勝ち手段は
驚恐の目覚め+霊魂破で26枚削ってLO
予想以上に決まって4-0
レアのお値段は残念だったけど
とても楽しかったので満足
アサルトフォーメーション
2016年3月16日 Magic: The Gathering
突撃陣形の英語表記カッコいい
結局連結デッキ組んでません
突撃陣形デッキで遊んでます
続々とイニストラードのカード出てるようですね
ナヒリ?アーリン?それは他の方に任せましょう
私は新オドリックを
これ魂剥ぎに似てる能力、、けど魂剥ぎよりも能力付与が厳しめ
まあ自軍全体付与だからしょうがないかな
で新オドリックの能力付与
よく見ると常磐木能力だらけの中に「潜伏」という文字が
ほんとは常磐木の果敢の枠だっただろうけど
果敢だけは複数あると重複して強くしちゃうから、重複しても問題ない新キーワード潜伏になったんだろうかね
全体に潜伏付与となると
突撃陣形デッキではオドリック以外の生物の大半が擬似アンブロになるわけですよ
現在公開されてる潜伏生物で使えそうなのは
1/3絆魂潜伏だけですかね
突撃陣形ならオドリックとこれで
シディシの信者が実質4/4のアンブロ絆魂
復興の壁が6/6アンブロ絆魂
とか楽しいことになるかな
今後公開される潜伏生物によっては
突撃陣形にオドリック積む可能性が更に高まるかも
結局連結デッキ組んでません
突撃陣形デッキで遊んでます
続々とイニストラードのカード出てるようですね
ナヒリ?アーリン?それは他の方に任せましょう
私は新オドリックを
これ魂剥ぎに似てる能力、、けど魂剥ぎよりも能力付与が厳しめ
まあ自軍全体付与だからしょうがないかな
で新オドリックの能力付与
よく見ると常磐木能力だらけの中に「潜伏」という文字が
ほんとは常磐木の果敢の枠だっただろうけど
果敢だけは複数あると重複して強くしちゃうから、重複しても問題ない新キーワード潜伏になったんだろうかね
全体に潜伏付与となると
突撃陣形デッキではオドリック以外の生物の大半が擬似アンブロになるわけですよ
現在公開されてる潜伏生物で使えそうなのは
1/3絆魂潜伏だけですかね
突撃陣形ならオドリックとこれで
シディシの信者が実質4/4のアンブロ絆魂
復興の壁が6/6アンブロ絆魂
とか楽しいことになるかな
今後公開される潜伏生物によっては
突撃陣形にオドリック積む可能性が更に高まるかも
本日誕生日です。
おめでとう。
神戸組は頑張ってください。
スタンは神戸組に任せるとして
現在のEDH
ヴォレルを崩しエズーリに変更
時の賢者で無限ターン楽しい
でも
エズーリの能力読んでいて気付いた
経験カウンター乗せるの
倦怠の宝珠や静翼のグリフで防がれるじゃん
そこの対策少しは積まねば
中心部の防衛手にいれなきゃ
経験カウンター3個の状態で
中心部の防衛から時の賢者、道三出せば
ほぼ勝ちだし
そして現状のデッキの問題点
土地25
よく回ってると思うよ、ほんと
おめでとう。
神戸組は頑張ってください。
スタンは神戸組に任せるとして
現在のEDH
ヴォレルを崩しエズーリに変更
時の賢者で無限ターン楽しい
でも
エズーリの能力読んでいて気付いた
経験カウンター乗せるの
倦怠の宝珠や静翼のグリフで防がれるじゃん
そこの対策少しは積まねば
中心部の防衛手にいれなきゃ
経験カウンター3個の状態で
中心部の防衛から時の賢者、道三出せば
ほぼ勝ちだし
そして現状のデッキの問題点
土地25
よく回ってると思うよ、ほんと
BFZドラフト3-0
2015年10月5日 MTG コメント (2)組めたデッキ
7:島
8:沼
1:天空の滝
1:荒廃の湿原
1:進化する未開地
2:掴み掛かる水流
1:骨の粉砕
1:突き抜けの矢
1:予期
1:淘汰ドローン
1:深水の大喰らい
4:呪文萎れ
1:珊瑚兜への撤退
1:完全無視
1:ハグラへの撤退
1:巡礼者の目
1:謎めいた巡行者
1:逆境
1:精神を掻き寄せるもの
1:ぬかるみの敵意
1:ウラモグの失脚させるもの
2:悪魔の掌握
フィニッシャーというフィニッシャーなし
呪文萎れ4枚という嫌がらせ青黒を組み
当初は「嫌がらせして結局負けるデッキ」と考えていたが
呪文萎れ4枚&ウラモグの失脚させるもののカウンターの他
深水の大喰らい&突き抜けの矢の接死ティムコンボなどで
コントロールしまくったら、なんか勝ってた
なんか
7:島
8:沼
1:天空の滝
1:荒廃の湿原
1:進化する未開地
2:掴み掛かる水流
1:骨の粉砕
1:突き抜けの矢
1:予期
1:淘汰ドローン
1:深水の大喰らい
4:呪文萎れ
1:珊瑚兜への撤退
1:完全無視
1:ハグラへの撤退
1:巡礼者の目
1:謎めいた巡行者
1:逆境
1:精神を掻き寄せるもの
1:ぬかるみの敵意
1:ウラモグの失脚させるもの
2:悪魔の掌握
フィニッシャーというフィニッシャーなし
呪文萎れ4枚という嫌がらせ青黒を組み
当初は「嫌がらせして結局負けるデッキ」と考えていたが
呪文萎れ4枚&ウラモグの失脚させるもののカウンターの他
深水の大喰らい&突き抜けの矢の接死ティムコンボなどで
コントロールしまくったら、なんか勝ってた
なんか
取り敢えず次期スタン初動で組もうと思うリスト
2015年9月24日 MTG次期スタンでまず組む予定のリスト考えた
4:搭載歩行機械
4:ズーラポートの殺し屋
4:肉袋の匪賊
4:無慈悲な処刑人
4:ナントゥーコの鞘虫
2:異端の癒し手、リリアナ
4:群れの結集
4:先祖の結集
4:集合した中隊
2:進化の飛躍
24:土地
土地も何となくだけど
配分考えてる
尚サイド決めてない
4:搭載歩行機械
4:ズーラポートの殺し屋
4:肉袋の匪賊
4:無慈悲な処刑人
4:ナントゥーコの鞘虫
2:異端の癒し手、リリアナ
4:群れの結集
4:先祖の結集
4:集合した中隊
2:進化の飛躍
24:土地
土地も何となくだけど
配分考えてる
尚サイド決めてない
掲載するの忘れてた!
2015年9月9日 MTG コメント (3)現状の毒薬デッキ
メイン
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
1《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
2《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
2《平地/Plains(ORI)》
2《沼/Swamp(THS)》
3《森/Forest(THS)》
3《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》
2《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
2《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
1《対立の終結/End Hostilities(KTK)》
2《闇の誓願/Dark Petition(ORI)》
2《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》
2《今わの際/Last Breath(SHM)》
1《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
4《集い/Congregate(CMD)》
3《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
4《穢れた療法/Tainted Remedy(ORI)》
1《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
サイド
2《隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer(DTK)》
2《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
2《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
3《強迫/Duress(DTK)》
2《自傷疵/Self-Inflicted Wound(DTK)》
1《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
1《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
メイン
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
1《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
2《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
2《平地/Plains(ORI)》
2《沼/Swamp(THS)》
3《森/Forest(THS)》
3《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》
2《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
2《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
1《対立の終結/End Hostilities(KTK)》
2《闇の誓願/Dark Petition(ORI)》
2《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》
2《今わの際/Last Breath(SHM)》
1《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
4《集い/Congregate(CMD)》
3《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
4《穢れた療法/Tainted Remedy(ORI)》
1《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
サイド
2《隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer(DTK)》
2《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
2《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
3《強迫/Duress(DTK)》
2《自傷疵/Self-Inflicted Wound(DTK)》
1《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
1《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
8/29八王子マスターズスクウェアのGPT 神戸に参加
デッキは毒薬飲ませるやつ
MATCH 1 エスパーコン
G1G2共にコントロールされ負け
××
MATCH 2 ジェスカイ
G1 自分ライフ3、場には穢れた療法
相手ライフ13、場には魂火の大導師
戦場の生物5体という状況で
相手がジェスカイの魔除けを4ダメモードでこちらに撃ってきた
すかさずこちらも相手に向け、集いを撃つ
集いが解決され相手ライフ3→絆魂得たジェスカイの魔除けで両者ライフが-4され
両者ライフ0で引き分け
G2の先手後手の決め方がわからなかったのでジャッジを呼んだら
会場がざわつく
G2G3は毒薬飲ませることに成功
△○○
MATCH 3 赤緑ドラゴン
G1 毒薬飲ませることに成功
G2 集いで耐えるもドラゴンに行かれる
G3 相手自身が呪禁得るもスーラク以外のデカ物引かず
完全なる終わりで宝珠追放して無理矢理毒薬飲ませる
○×○
MATCH 4 アブザン
G1G2どっちかが勝ちでどっちかが負け
G3 有効牌引かれなかったので勝ち
○×○
MATCH 5 ID
SE1 ジェスカイ
G1G2 後数歩届かず
××
このデッキでスイス抜けたら
周りがやっぱざわついてたよ
メイン戦で引き分け起こしたのとか初めてだわ
面白かった
リストは後程
デッキは毒薬飲ませるやつ
MATCH 1 エスパーコン
G1G2共にコントロールされ負け
××
MATCH 2 ジェスカイ
G1 自分ライフ3、場には穢れた療法
相手ライフ13、場には魂火の大導師
戦場の生物5体という状況で
相手がジェスカイの魔除けを4ダメモードでこちらに撃ってきた
すかさずこちらも相手に向け、集いを撃つ
集いが解決され相手ライフ3→絆魂得たジェスカイの魔除けで両者ライフが-4され
両者ライフ0で引き分け
G2の先手後手の決め方がわからなかったのでジャッジを呼んだら
会場がざわつく
G2G3は毒薬飲ませることに成功
△○○
MATCH 3 赤緑ドラゴン
G1 毒薬飲ませることに成功
G2 集いで耐えるもドラゴンに行かれる
G3 相手自身が呪禁得るもスーラク以外のデカ物引かず
完全なる終わりで宝珠追放して無理矢理毒薬飲ませる
○×○
MATCH 4 アブザン
G1G2どっちかが勝ちでどっちかが負け
G3 有効牌引かれなかったので勝ち
○×○
MATCH 5 ID
SE1 ジェスカイ
G1G2 後数歩届かず
××
このデッキでスイス抜けたら
周りがやっぱざわついてたよ
メイン戦で引き分け起こしたのとか初めてだわ
面白かった
リストは後程
オリジンドラフト初3-0
2015年8月23日 MTGオリジンドラフトで3-0しました。
デッキは以下のような感じ
3:スフィンクスの後見
2:マグマの洞察力
3:閉所恐怖症
2:分散
1:ナラー夫妻
1:ケラル砦
1:塔の霊
1:分離主義者の虚空魔導師
1:骨を灰に
1:戦慄水
1:工匠の天啓
1:層雲歩み
1:眠りへの誘い
1:印章持ちのヒトデ
1:ギラプールの歯車造り
1:稲妻の投槍
10:島
8:山
予想以上にデッキになってた
デッキは以下のような感じ
3:スフィンクスの後見
2:マグマの洞察力
3:閉所恐怖症
2:分散
1:ナラー夫妻
1:ケラル砦
1:塔の霊
1:分離主義者の虚空魔導師
1:骨を灰に
1:戦慄水
1:工匠の天啓
1:層雲歩み
1:眠りへの誘い
1:印章持ちのヒトデ
1:ギラプールの歯車造り
1:稲妻の投槍
10:島
8:山
予想以上にデッキになってた
土日両日共に八王子マスターズスクウェアに参加
デッキはアブザン毒薬
土曜は参加者17名だかで3-2したのに
オポ低くて3-2ライン唯一の予選落ち(9位)
日曜は参加者31名で
3-1-1でSEへ
SEは1没でした
衰滅貰えたから良し
TOP8はうちだけ異様だった
環境的に穢れた療法強く
集いは自分に使って引き延ばしにも使え
線は細いけど
「集い対象あなたで、20点ゲイン・・・ルーズどうぞ」
ってのが楽しい
デッキはアブザン毒薬
土曜は参加者17名だかで3-2したのに
オポ低くて3-2ライン唯一の予選落ち(9位)
日曜は参加者31名で
3-1-1でSEへ
SEは1没でした
衰滅貰えたから良し
TOP8はうちだけ異様だった
環境的に穢れた療法強く
集いは自分に使って引き延ばしにも使え
線は細いけど
「集い対象あなたで、20点ゲイン・・・ルーズどうぞ」
ってのが楽しい
最悪死ぬ
風見さんの毒薬一気飲ませ参考に
http://kazamitcgtoka.diarynote.jp/201507211856027013/
なんとなく考えた
クリーチャー:6
4:《道の探求者/Seeker of the Way》
2:《風番いのロック/Wingmate Roc》
呪文:31
3:《荒野の確保/Secure the Wastes》
3:《残忍な食餌/Cruel Feeding》
4:《急報/Raise the Alarm》
2:《胆汁病/Bile Blight》
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《集い/Congregate》
2:《残忍な切断/Murderous Cut》
3:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
4:《穢れた療法/Tainted Remedy》
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
土地:23
4:《平地/Plains》
5:《沼/Swamp》
4:《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2:《領事の鋳造所/Foundry of the Consuls》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
風見さんの毒薬一気飲ませ参考に
http://kazamitcgtoka.diarynote.jp/201507211856027013/
なんとなく考えた
クリーチャー:6
4:《道の探求者/Seeker of the Way》
2:《風番いのロック/Wingmate Roc》
呪文:31
3:《荒野の確保/Secure the Wastes》
3:《残忍な食餌/Cruel Feeding》
4:《急報/Raise the Alarm》
2:《胆汁病/Bile Blight》
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《集い/Congregate》
2:《残忍な切断/Murderous Cut》
3:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
4:《穢れた療法/Tainted Remedy》
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
土地:23
4:《平地/Plains》
5:《沼/Swamp》
4:《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2:《領事の鋳造所/Foundry of the Consuls》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
追随者ゴーグル ver0.2
2015年7月22日 MTG コメント (2)追随者ゴーグル
クリーチャー:16
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
4:《主任技師/Chief Engineer》
2:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
3:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3:《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine》
呪文:21
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《爆片破/Shrapnel Blast》
2:《召喚の調べ/Chord of Calling》
3:《双つ身の炎/Twinflame》
4:《極上の炎技/Exquisite Firecraft》
4:《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles》
土地:23
3:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
2:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
主任技師薦められた
良さげ
クリーチャー:16
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
4:《主任技師/Chief Engineer》
2:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
3:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3:《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine》
呪文:21
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《爆片破/Shrapnel Blast》
2:《召喚の調べ/Chord of Calling》
3:《双つ身の炎/Twinflame》
4:《極上の炎技/Exquisite Firecraft》
4:《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles》
土地:23
3:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
2:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
主任技師薦められた
良さげ
追随者ゴーグル ver0.1
2015年7月19日 MTG追随者ゴーグル
クリーチャー:15
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
4:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
呪文:21
2:《否認/Negate》
3:《マグマの噴流/Magma Jet》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《解消/Dissolve》
3:《召喚の調べ/Chord of Calling》
4:《双つ身の炎/Twinflame》
4:《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles》
土地:24
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
こんな感じ?
簡単にコンボ解説
前提条件
・場にキオーラの追随者、記憶の壁、紅蓮術師のゴーグル、他3マナ
・手札に双つ身の炎
方法
1.キオーラの追随者を利用し紅蓮術師のゴーグルからRRをマナプールに
2.そのRRを利用し、双つ身の炎を唱える
オリジナル、コピー×2→追随者を2回対象、壁を1回対象に
3.壁トークンで双つ身回収
4.追随者トークンを利用しゴーグルからRRをマナプールに
5.そのRR+3マナで奮励で双つ身を唱える
オリジナル、コピー×2→追随者を5回、壁を1回対象に
6.壁トークンで双つ身回収
7.宇宙
完全にファンデッキだわ、これ
クリーチャー:15
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
4:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
呪文:21
2:《否認/Negate》
3:《マグマの噴流/Magma Jet》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《解消/Dissolve》
3:《召喚の調べ/Chord of Calling》
4:《双つ身の炎/Twinflame》
4:《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles》
土地:24
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
こんな感じ?
簡単にコンボ解説
前提条件
・場にキオーラの追随者、記憶の壁、紅蓮術師のゴーグル、他3マナ
・手札に双つ身の炎
方法
1.キオーラの追随者を利用し紅蓮術師のゴーグルからRRをマナプールに
2.そのRRを利用し、双つ身の炎を唱える
オリジナル、コピー×2→追随者を2回対象、壁を1回対象に
3.壁トークンで双つ身回収
4.追随者トークンを利用しゴーグルからRRをマナプールに
5.そのRR+3マナで奮励で双つ身を唱える
オリジナル、コピー×2→追随者を5回、壁を1回対象に
6.壁トークンで双つ身回収
7.宇宙
完全にファンデッキだわ、これ